Biomimik i praktiken | WEXSUS
Länkstig

Biomimik i praktiken

Fysiskt
På engelska

Biomimicry Circle är en öppen programserie som utforskar hur naturinspirerat tänkande kan användas för att utveckla mer resurseffektiva och robusta teknologier, produkter och system. Vid detta andra tillfälle ligger fokus på hur biomimik kan användas i praktisk problemlösning och Wexsus medverkar i programpunkten om nätverkande, dialog och utforskande av samverkansmöjligheter.

Mötesplats
Datum
24 apr 2026
Tid
13:00 - 15:30
Plats
Visual Arena, Lindholmen Science Park, Göteborg och live-stream
Kostnad
Ingen kostnad men anmälan krävs

Välkommen till det andra tillfället i Biomimicry Circle, en öppen programserie som utforskar hur naturinspirerat tänkande kan bidra till omställningen mot mer hållbara teknologier, produkter och system.

Vid det första tillfället introducerades grunderna i biomimik och hur naturen kan fungera som källa till idéer. Den här gången handlar innehållet om att gå från vad biomimik är till hur biomimik kan användas i praktiken. Fokus ligger på hur utmaningar kan formuleras om till frågor som gör det möjligt att använda naturen som vägledning i problemlösningsprocesser.

Evenemanget är den andra delen i en serie om fyra tillfällen där biomimik belyses ur flera perspektiv, från biologi och forskning till startups och storskaliga industriella tillämpningar.

Varför biomimik och varför nu?

Industrin och samhället står inför ett stort behov av att påskynda omställningen mot hållbarhet. Biomimik erbjuder ett kraftfullt angreppssätt genom att hämta inspiration från naturens resurseffektiva, resilienta och cirkulära system.

På Visual Arena finns ett särskilt intresse för visualiseringens roll i att göra komplexa system, biologisk mångfald och naturens strategier mer begripliga och användbara. Tillsammans kan biomimik och visualisering bidra till den omställning som nu behöver ta fart.

Målgrupp

Evenemanget riktar sig särskilt till:

  • Ingenjörer
  • Designers
  • Innovationsledare
  • Hållbarhetsstrateger och -praktiker
  • Forskare

Program

13.00–14.15
Presentationer från Volvo Group:
M’hammed Maya, Specialist Simulation & Analysis Engineer och biomimikexpert, samt Florence Brefort.

De delar erfarenheter av hur biomimik har integrerats i ingenjörsarbete och visar hur tekniska utmaningar kan omformuleras och kopplas till strategier i naturen, för att omsätta biologiska insikter i design.

Presentation av Eliot Graeff, vd för Asteria och doktor i biomimetik.

Han introducerar Asteria – en digital plattform som använder AI för att integrera biomimik i designprocesser. Presentationen belyser utmaningar i att översätta biologiska principer till industriella tillämpningar och visar hur nya verktyg kan stödja detta arbete. Med exempel från fordonsindustrin demonstreras hur Asteria använder en omfattande databas med biologiska strategier för att göra biomimetisk innovation mer tillgänglig och skalbar.

14.15–15.30
Nätverkande, dialog och utforskande av samverkansmöjligheter tillsammans med Máren Ingá Baer (Volvo Group), Mikael Östblom (Wexsus), Martin Högenberg och Caisa Sixtensdotter (Visual Arena).